单纯从收益来看,麒麟三款游戏收益排名依次为暗黑S0>流放S22>暗黑S1>火炬S3。
既然火炬的收益最低,为什么又要说火炬才是最强的呢?
游戏收益一直存在很大的差异,涉及到很多方面。
每个人的时间、玩法、运气、理解都有很大差异,甚至是相同的游戏,同一个人收益都不太一样。
所以不加前缀条件去讨论收入,显然是不合适的,一款游戏真正的收益高低,还是需要看大部分人的小时收益。

尽管暗黑S0的收益最高,可付出的却也远远大于其他游戏。
由于暗黑是需要挂东西卖的,真正的收益取决于你卖了多少,而不是产了多少。
麒麟暗黑两个月时间一直是24小时交易的,也就意味着即使是半夜三点,依旧需要起来交易。
再高的收益,除以24,也就显得不那么有竞争力了。
事实上暗黑4的单人单机收益很低,除了一些加很多群一直有人带的,大部分玩家S1赛季总收入都很难过4K。
而流放,普通玩家就更惨了,新手第一个赛季进去十个最多也只有两三个能勉强搬一点,其余的基本都是白忙活。
即使是老手,一周之后流放的小时收益也很难突破20。
而火炬之光最大的优势就是简单,由于才S3赛季,玩法相对还比较简单,除了刷普通异界就一个爬塔。
实在不会玩的就去爬塔,只要能效率爬40左右收益就是第一梯队,收益基本也就差不多了。
意味着不管是新人还是老手,花点时间把BD弄好,之后收益就全看时间了。
