目前无相交响诗的三个加强无相都已经出来了,可能现在大家还在攻略至纯无相之岩。但是相信对于大部分玩家来说,前两个至纯无相之雷和无相之风是没有什么威胁的,打法都被摸得一清二楚了。基本上玩家不需要看攻略就能打过去,不少大佬都开始竞速比赛了。不过对于练度一般的玩家来说,要是想拿到满分还是需要费一番劲的·。变奏的加成不让用没关系,还有活动加成的角色可以用。

优缺点明显的甘雨!冰属性和雷属产生的超导反应会减少敌人40%的护甲,这对于甘雨来说就是提高伤害的常驻BUFF。只要甘雨在输出,至纯无相之雷就会一直被减防。再加上甘雨作为活动加成角色,还有20%的伤害提升,这对于甘雨来说提升非常的大,不过甘雨作为主C来打至纯无相之雷的话还是有缺点的,甘雨的攻击频率不够快。这会导致甘雨很难处理被激活的紫电光棱还有无相之雷的结晶,每射出一箭就少一箭的伤害。因此甘雨需要搭配能处理这些的角色,最好还能给自己加成或者打元素反应。因此甘雨可以搭配双火,配合香菱和班尼特满足这两点。

表现优秀的香菱!香菱打无相之雷一直是非常轻松的,两个脱手技能大招还是大范围技能。因此香菱在至纯无相之雷中的表现也是相当的优秀,作为主C或者副C都是可以使用。尤其是大招清理至纯无相之雷的结晶非常的快,锅巴还可以关掉紫电光棱。而且双火的加成实在是太有诱惑力了,这15%的加成就是竞速多几秒的关键。用香菱当副C的可以和班尼特搭配组成双火,再随便来个主C角色基本上就稳了。配合甘雨也十分的不错可以打融化反应,还能弥补甘雨攻击频率低不好清理至纯无相之雷结晶的缺点。

迪卢克伤害没得说!迪卢克在至纯无相之雷的挑战中,说实话感觉重要性和香菱差不多,甚至弱于香菱。这不是说迪卢克当主C不行,迪卢克的伤害没得说,打至纯无相雷还是非常快的。但是应对紫电光棱的时候迪卢克还是有点吃力,这一点迪卢克比不上香菱。不过迪卢克可以带上香菱,组成双火队的同时,也能弥补这个缺点。其他的角色迪卢克的需求就比较少了,甚至再带一个火属性的班尼特都可以。迪卢克处理至纯无相之雷可能会感觉麻烦,但是速度绝对是最快的一档不会弱于甘雨。

尴尬的重云!重云其实是这四个活动加成角色中,最不重要的一个了。可以说是可有可无,对付至纯无相之雷也没有什么优点。不过用还是能用一下的,只不过不太突出。重云可以搭配双火迪卢克,触发超导减防。效果还是有的,只不过没有其他角色明显。搭配甘雨的话倒是没什么用,只能凑个双冰共鸣。重云这样尴尬的原因主要是无相雷是元素体,自带雷元素附着。这就让重云这个给队友附着冰元素的比较尴尬,会影响队友打其他的元素反应。
