
那么,厄斐琉斯究竟有什么值得被注意的地方呢?笔者同大家来简单分析一下:
首先,由于独特的技能机制,厄斐琉斯拥有联盟为其特制的界面,只有Q、W和R三个技能按键。而W的作用是切换主副武器,所以他实际能打出伤害的技能只有两个:Q和R。

不过,厄斐琉斯每一件武器都有独特的QR技能,从另一层面上来说,他拥有英雄联盟最多的主动技能:总共有十个,可以说机制相当丰富,无论是AOE还是续航控制应有尽有。
以下是技能说明:

然而,技能数目的丰富也造就了更大的问题——技能间的相互搭配更为复杂。那么,如何通过对不同武器的切换,实现最合适的技能搭配就成为我们面临的主要课题,这关系到玩家对英雄的熟练度和后续实战的表现。
各武器设有弹药限制、无法选择携带顺序
因为特殊的弹药限制,厄斐琉斯虽拥有多副武器,但他的每把武器只有50发弹药,且不同的武器攻击效果不同。他同时持有主副手武器,通过W键来切换,却无法主动选择携带哪两件武器,因此运气有时也会影响他在比赛中的发展方向,影响前期的强度。
武器自动替换、空仓排到末尾
在实战中,厄斐琉斯当前主武器的弹药一旦消耗完毕,武器就会自动替换成武器队列中的下一件,空仓的武器则会排到队列末尾并重新装弹。这就说明,如何合理分配弹药十分关键,会影响厄斐琉斯的对线强度。通过对弹药的调控,短时间内实现多把武器切换配合,既可以打出一波小爆发,也有机会在关键时刻打出致命伤害。
技能主动加点、玩家可选择加强自身属性
另外,厄斐琉斯的技能QR会主动学习和逐渐增强,可以减少游戏中对技能加点的关注,把心力放在对线上。

每升一级,玩家都可以通过对线形势来对自身属性进行补强,增强攻击力、攻击速度或者额外护甲穿透。升到18级后,这项机制为厄斐琉斯带来的加成,能为他提供巨额的补强属性,到后期或许能领先相当于一件装备的优势,让英雄拥有更多的伤害输出。
五大武器技能及作用
了解了他的基本机制后,接下来我们就来介绍一下厄斐琉斯的武器吧,它们一共有五件:
第一件武器 :"通碧"
Q技能:强化普攻
R技能:使被标记的敌人被引爆伤害加大

它能使厄斐琉斯拥有额外的攻击距离,是一件用来远程消耗、骚扰的武器。
第二件:"断魄"
Q技能:双武器攻击
R技能:提供治疗

它可以将一部分对敌人造成的伤害转化为对厄斐琉斯的治疗,治疗量溢出的部分可以转化成一个小型的护盾,是一件续航型的武器。
第三件:"坠明"
Q技能:禁锢被减速的英雄
R技能:造成大幅度减速效果

它可以对敌人造成逐渐减弱的减速效果,是一件功能型武器。
第四件:"荧焰"
Q技能:喷射火浪,副武器可攻击全部目标
R技能:在敌人身边造成的伤害范围由锥形变为环形。

它的普攻伤害、技能伤害可以逐渐提高。被荧焰击中的敌人身后的锥形范围内的所有敌方单位都会受到伤害,是一件范围型/清线武器。
第五件:"折镜"
Q技能:放置炮台然后用副手武器攻击敌人
R技能:命中对方时,如果敌人命中敌人人数少于3个则下一次普攻会造成相当于命中了3名敌人的额外伤害。

每当厄斐琉斯使用折镜攻击过后,必须等到武器返回手中才能进行下一次攻击。不过,折镜返回也可以同时重置厄斐琉斯的普攻。攻击速度提高之后,会加快折镜的飞行速度。厄斐琉斯离目标越近,折镜的往返距离就会越短——他的攻击频率也就越高,这是一件近距离高输出的武器。
另外,当你使用折镜的技能——或是由其他技能触发了折镜的攻击,对敌人造成了伤害,那么每命中一个敌人,就会暂时创造出一件折镜的分身,从而强化折镜的普通攻击。
这五件武器兼有远程消耗、范围清线、续航治疗、功能减速和近战高输出的功能,可谓全能,真不愧是皎月教派的神兵利器(这才是真正的武器大师,不是那个玩路灯的家伙)。
但是,作为一个AD定位的英雄,厄斐琉斯没有位移技能的设定可能是他最大的软肋了。在比赛中一定要特别注意敌方的针对,最好选择保护性的辅助来保障他前期的正常发育及中后期的稳定输出。
值得一提的是,新英雄厄斐琉斯是由拳头设计师CertainlyT(亚索、阿卡丽、劫的设计师)和Stashu(奇亚娜、新版剑姬、伊芙琳设计师)合作设计的,对于他的操控性和可玩性大家无需怀疑。不过,相较于同属一个设计师旗下E往无前、E直快乐的亚索来说,他作为没有E也不够快乐的悲伤双生子,上手难度也比较高,为大家带来的快乐可能没有亚索那么多。
