首页 > 游戏攻略 >

LOL高端局非BAN即选的BUG型英雄,能掌握他的玩家不足1成

时间:2024-09-13 08:18:34

清风宛如月,荡物细如尘,大家好,我是风尘

上篇带大家一起了解了佐伊的一些小的技巧和细节,不少小伙伴私聊我,说佐伊上手难度太大,有没有操作简单一点,上分能力又强的英雄

你别说,找了一圈,还真有这么一位,低端局很少见到,而在高端局,基本上是非BAN即选的存在,他就是猩红收割者——弗拉基米尔(就叫吸血鬼好了)

吸血鬼,做为LOL的早期英雄之一(2010年7月27日),初期就得到了一批玩家的拥护,直到2016年5月,技能被重做之后,相较于之前,由于Q技能的不稳定性,与E技能的释放难度,让很多小伙伴慢慢放弃了吸血鬼,转玩其它英雄,而也就是在这段时间的洗牌,国服确立了一批新版本吸血鬼的高玩,比如左手(前中后基本没有短板期的吸血鬼玩家,单杀过包括DOPA在内的多个知名中路),那么如何掌握好吸血鬼的细节,让他成为我们的看家英雄呢。请听风尘娓娓道来。

一、三个属性

现版本的吸血鬼,只追求三样属性:【冷却】、【移速】、【伤害】

【冷却】可以让我们的技能间隔变少,这就意味着,45%的减CD,满级Q【猩红冲刺】的状态真空期只有5秒左右(2.7秒左右一次Q),而满级E也是每隔2.7秒就可以释放一次。(之后【猩红冲剌】状态简称红怒)

【移速】做为吸血鬼的重要属性,它直接关系到后期团战技能AOE的效果,所以在之前的版本当中,吸血鬼一般都是带【启封的秘技】,前期用【引燃】,后期转【幽冥疾步】

【伤害】出装的选择是因为,在之前的版本当中,由于吸血鬼被动的原因,使得早期很多玩家喜欢出冰杖、振奋等既加AP、又加生命,或者是即加回复、又加生命的装备,这样的AP半肉出装,强调的是团战当中,打不死的情况之下,将对手耗死,但其实这套出装只适用于吸血鬼重做之前,因为被动的削弱(AP和生命互加减少)加上E技能本身就附带减速,同时红怒Q的伤害与回复能力更看重的是AP的加成,使得AP的收益,要远大于AP半肉。

二、Q的技巧

吸血鬼在红怒状态下的Q技能是没有红怒下的2倍伤害,所以,想要打爆发,先要懂得红怒的机制。红怒状态使用Q后,能量不会清空,而是直接攒到一层,在次使用Q后,直接进入红怒状态,所以,你要始终保持好,有一层的能量,这样不管是反打,还是逃生,都能最快的进入红怒状态。红怒状态的时间,可以被W遁地、E技能以及金身延长,这样就使得我们在红怒状态下,借助红怒的移速,有更多的技能使用时间和更高的容错率

三、E的技巧

很多小伙伴在E技能的使用上,很容易失误,原因在于使用了智能施法,的确智能施法,可以让我们在技能的使用上省去很多麻烦,按下E不动,就是蓄力,松开就是释放,但是,如果要兼顾蓄力时间和释放时机,同时还要配合【闪现】和W技能进场的时候,你就很容易出现手忙脚乱。

有没有解决方法,有,就是把E技能换为手动,按一下蓄力,在按一下释放,这样就不用按着E不动,去按闪现和W技能了,会不会因为忘记按第二下E,影响操作呢,不会,因为E技能在蓄力的时候,如果对敌方使用Q技能,E技能会自动释放,同时,两个技能因为施法范围都是600,而达到Q能中,E同时也就能中的效果。

四、秒人连招

懂得了以上技巧,我们就可以尝试用连招秒人了,一般情况下我们都要有一层能量,Q一个单位,这时马上要进入红怒状态,E蓄力起手,【闪现】到对方脸上(就算闪不到脸上,也要保证目标前方没有小兵阻挡),利用刚才的技巧,直接Q、点燃、平A,在你Q出去的瞬间,E已经自动释放了,这套连招,在3级时,可以打掉380左右的血量

而如果6级有大招的情况下

【闪现】过去先放大,在接Q、点燃、平A,这样一套下来,E和Q在享受到10%的伤害加成的同时,对手也很难做出反映,这样一套在没有回家换装备的情况下,可以打掉600左右的血量。

而到了后期打团,同样在有一层能量的同时,使用一个Q,进入红怒状态,加速进场,先在人群当中放大,蓄力E,闪现进入被大过的人群当中,W遁地,起来后红怒Q给脆皮,接着使用第二记E,继续留人,基本上一套爆发打完,队友收割就可以了。

五、符文装备

符文只推一套

【相位猛冲】让你有追杀和风筝的资本

【灵光披风】配合大招之后的进场,有奇效(不但加速,还无视单位体积)

【迅捷】对于移速需求极大的吸血鬼来说,真是好东西

【风暴聚集】越往后打,越没人打的过你

【星界洞悉】5%的最大冷却

【神奇之鞋】多10点最大移速

【进攻】一定要加在冷却上,10级就有10%免费减CD

在装备的选择上

出门装可以【多兰盾】+红

也可以【杀人戒指】+药水

主要还是看你是不是抗压来进行选择

因为我们带的是神奇之鞋,所以前期游走的机会不多,优先考虑这三件装备来增强对线期

而到了后期,成型装备为

这套配合符文和蓝BUFF,减CD可以达到45%

移速在没有风龙的情况下(杀人书10层以上),可以达到460左右,而打团配合【缚法宝珠】主动技能,【相位猛冲】和【灵光披风】的被动,移速轻松上800,而AP伤害在满书开【缚法宝珠】100层的情况下更是能达到870以上。

六、对线思路

正如我们所知道的,吸血鬼依靠着0消耗和强回复,在前期很少有英雄愿意跟吸血鬼换血,所以,在视野做好的情况之下,一定要多尝试压对手的血限或是补兵数量(多利用红怒Q状态将对手赶出我方出现残血兵的经验区,如果他不出去,就会吃到你的红怒Q,如果出去,就会少补兵),久而久之,只要将他血限压到400以下,果断使用上面介绍的一套,将其秒杀,即使对手躲在塔下,有W神技的存在,也不用担心被换掉。

七、打团思路

有金身的情况下,我们可以先手大招进场,打完一套酌情考虑继续追杀,还是金身自保,等队友进场之后,完成残局收割

而如果没有金身的情况下,建议红怒E蓄力,跳AD脸上,利用大招一套秒杀,W离场,等待下一轮进场时机。

小结:

吸血鬼是一个同时拥有极强的AOE爆发以及恢复能力的英雄,就算前期陷入逆风,也一定一定不要换肉装,因为只有输出装才配的上这恐怖的伤害和爆发,记住一点,血吸鬼是大后期,越往后拖,赢的机会越大,所以小伙伴们如果想要上分,可以考虑练就一手AP吸血鬼,并熟练掌握以上所说的细节与技巧。