"比力量来源更重要的,是力量的驱使者——刻晴"

介绍篇

属性:雷
星级:5星(人称4.5星)
武器:单手剑
角色定位:雷系主C,爆发伤害流派,适合走暴击路线。
角色特点:技能冷却时间短,脱手快,灵敏度高,位移方式多,脱困能力强,自带雷元素附魔能力,突破获得暴伤提升。
缺点:破盾能力差,与现有5星武器契合度不高,现版本雷系在元素反应中先天弱势。
战斗天赋篇

1、普通攻击·云来剑法

普攻倍率相当不咋滴,也就攻速快这一优点,相比之下,重击是当前版本单手剑角色里输出效率最高的,所以重击为主要输出手段之一。但重击会击飞小型怪,导致经常还要追着怪物砍,很影响连贯性。可是卖相好,效果华丽,那剑气纵横的感觉,看着就像是个高手。
2、星斗归位

伤害属于中等偏低的,但有自动锁敌效果,可以用来快速近身,算是闪现版的冲锋吧。早期搜索地图阶段,部分场景用来登高倒是可以省下很多功夫,还有,依然是卖相好。
3、天街巡游

伤害属于中等偏上级别,但多段伤害从视觉效果上不如单段,而且并非全程无敌,高频率战斗要小心。可是真的很华丽,du奶粉白手的暴风式升级版,帅得一塌糊涂。
固有天赋篇

抵天雷罚:本来能附魔是很不错的,但雷系在元素反应里的弱势,导致附上后好像也不是太给力,而且持续时间也没多久,加上附魔后对雷属性怪的满屏幕免疫,太让人无力了。
玉衡之贵:天街巡游的持续时间约为3s,等于大招得到加成的同时还留下5s的时间供玩家自由发挥,所以抓紧时间吧。
总务土地:探索和入队冲突,所以这招有啥用...但据说之后会修改为共存,可是作用嘛,积少成多吧。
命之座篇

雷厉: 加成低,范围小,等于变相给星斗增加点伤害而已。
苛捐:刻晴本身堆元素能量就挺快,这个不过就是锦上添花而已,少堆点充能。
调律:还算稳定的增益,但到4层才这效果,这性价比实在....
廉贞:最大振幅仅24%雷元素伤害,各大5星输出角色的命之座中属于比较低的。而且分开计算时间,本就少的持续时间,堆到最高时,还剩下几秒。并且技能都丢出去了,除了平A还能干嘛....
武器篇
1、黑剑

搭是很搭,而且刻晴玩暴击的,配合后续航力也强了,但黑剑先天攻击面板偏低,整体伤害会下降。
2、风鹰剑

真未必有多合拍,走物理伤害,那雷元素伤害加成咋办,两个都弄等于两个都不拔尖吧。至于天空之刃,其实也好不到哪去...
圣遗物篇

宗室二件套+如雷二件套:现阶段比较主流的搭配方式,最大程度提升大招的爆发力。而单件主词的选择需和武器、角色本身配合,一味的堆单一属性反而不如全面来的给力,但优先级还是根据:暴击〉暴击伤害〉元素伤害〉攻击力。
队伍篇

队伍就不进行推荐或吐槽了,身为主C,都是别人配合她,如果本体有瑕疵,队友再给力也有限,所以附张美图压压惊。
结局
"觉得自己是正确的,就要大声地说出来,坚决地去行动——这是我一直以来都贯彻的人生理念。"
