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原神:马斯克礁其实是山顶,风龙废墟是上一个“蒙德城”?

时间:2024-11-13 08:19:14

很多玩家在刚进入原神游玩并且在蒙德地区探索时,都会觉得蒙德的地形非常的凌冽。面前的路总是突然就变成陡峭悬崖,而且各种山地的坡度也是直来直去的,几乎没有缓和一点的地形。尤其是蒙德右上角的一片地区,高低差非常的明显而且非常的突兀,就像是平原突然断裂并且被拔高一样。这给玩家的探索带来了极大的不便,尤其是在前期体力不多的时候,不知道有多少玩家爬山体力不够被摔死。

远古时期的蒙德地区!其实在原神蒙德地区的背景设定故事中,可以了解到为什么蒙德的地形是这样的。因为官方给蒙德在远古时期设定非常的不好,当时的蒙德比现在更加的荒凉而且地势险恶。不仅到处都是险要的高山,整个蒙德地区还常年被冰雪覆盖,因此当时的蒙德人民过得非常的艰难。巴巴托斯在结束上一任风神的残暴统治并且继任风神之后,觉得蒙德的人民应该休养生息。所以风神巴巴托斯为了蒙德的人民开始改造蒙德的地形。

被风神改造的蒙德地形!巴巴托斯当时神力全在正处于实力的顶峰,于是巴巴托斯和风魔龙特瓦林一起将蒙德的风雪都吹散。然后使用神力将蒙德的地势逐渐改造,慢慢地将蒙德绝大部分的各种大山都给移平了。现在玩家看到的比较高的山坡,在当时可能都是一座非常高的山。玩家可以用龙脊雪山做对比,当时的龙脊雪山并不是最高的山峰。从这就可以知道当时蒙德的地形有多恶劣,也是因为是经过改造后的地形,所以蒙德地形的高低差才会非常的明显以及突兀。在巴巴托斯对蒙德进行改造之后,蒙德城才开始建立起来的。

远古蒙德人生活的地区!背景故事中还提到了在蒙德城建立之前,蒙德的人民生活地区只有风龙废墟这一片地区。由此可见当时的蒙德人生活的有多凄惨,当时还是在被上一任风神所统治。但是这个风神实在太过残暴,所以蒙德地区的生灵联合起来推翻了上一任风神的统治。巴巴托斯,风魔龙还有北风狼都参与了这场战争(据说还有一位强大的生灵),不过大战之后北风狼觉得自己不适合风神,于是将神位让给了巴巴托斯。北风狼在蒙德地形改造时也发挥了巨大的作用,北风狼把自己化为能量融入了蒙德地区用自己来滋养这片土地,因此北风狼才是狼灵的形态。

马斯克礁的来源!还有一个比较有意思的设定,玩家们经常去打的深井螺旋入口所在地的马斯克礁肯定不陌生。但是这个马斯克礁其实是远古时期蒙德最高山的山顶,这个山叫做尖帽子山。据说没有人登上过山顶,就连当时一位伟大的冒险家都失败了。后来在改造蒙德地形的时候,被巴巴托斯用神力移到了海里,后来才形成了马斯克礁。